Cara Mendapatkan Semua Item Dino Crisis 1
Dino Crisis PlayStationPada Dino Crisis 1, ada banyak sekali Item yang dapat kamu kumpulkan. Ini adalah di mana kamu bisa menemukannya.
1. BG ROOM 1F KEY => FIRST ROOM
Ada di kamar saat kamu baru main. Berikan ini kepada Gail.
2. DDK INPUT DISC H => MANAGEMENT OFFICE 1F
Temukan disk kode DDK H untuk membuka kunci DDK H.
3. PANEL KEY 2 => MANAGEMENT OFFICE 1F
Ada dua kunci panel. Kumpulkan keduanya untuk membuka kunci panel.
4. DDK CODE DISC H => LOCKER ROOM 1F
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC H.
5. ENTRANCE KEY => MANAGEMENT OFFICE 1F
Ini diperlukan untuk membuka pintu Main Entrance.
6. DDK CODE DISC N => MAIN ENTRANCE
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC N.
7. PANEL KEY 1 => CHIEF ROOM 2F
Ada dua kunci panel. Kumpulkan kedua kuncinya untuk membuka kunci panel.
8. DDK INPUT DISC N => CHIEF ROOM 2F
Temukan disk kode DDK N untuk membuka kunci DDK N.
9. KEY CARD L => CHIEF ROO 2F
Kunci yang diperlukan untuk membuka pintu nanti dalam permainan.
10. BG ROOM B1 KEY => LECTURE ROOM 1F
Kunci ini diperlukan untuk membuka pintu Backup Generator.
11. STARTUP BATT R => BACKUP GENERATOR ROOM B1
Ini diperlukan untuk menyalakan mesin B1.
12. DDK INPUT DISC L => ELEVATOR CONTROL ROOM
Temukan disk kode DDK L untuk membuka kunci DDK L.
13. DDK CODE DISC L => ELEVATOR CONTROL ROOM
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC L.
14. B1 CRANE CARD => ELEVATOR POWER ROOM
B1 crane card diperlukan untuk menyalakan derek B1.
15. ID CARD => MEDICAL ROOM
ID card diperlukan untuk membuka kunci.
16. F.C DEVICE => STRATEGY ROOM 1F
Dapatkan ini untuk ID card kamu.
17. DDK CODE DISC E => STRATEGY ROOM 1F
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC E.
18. DDK INPUT DISC E => RESEARCH MEETING ROOM B2
Temukan disk kode DDK E untuk membuka kunci DDK E.
19. B1 KEY CHIP => GAS EXPERIMENT ROOM B1
B1 key chip diperlukan untuk menyalakan mesin di perpustakaan.
20. SMALL SIZE KEY => GAS EXPERIMENT ROOM B1
Kunci berukuran kecil ini diperlukan untuk membuka salah satu kotak di kamar medis.
21. KEY CARD R => LIBRARY ROOM B1
Key card r diperlukan untuk membuka pintu nanti dalam permainan.
22. SCREWDRIVER => COMPUTER ROOM B1
Screwdriver diperlukan untuk membuka panel yang ada di dalam sana.
23. COMM ID CARD
Dr Krik memberikannya kepada Anda. Ini diperlukan untuk menyalakan lift di control room 1F.
24. ANTENNA KEY => COMMUNICATION ROOM 2F
Ini diperlukan untuk membuka salah satu pintu di Antenna Tower room.
25. C.O PASS CARD => MATERIAL ROOM B1
Tanpa kartu pass ini Anda tidak akan dapat meneruskan ke depan.
26. STARTUP BATT WHITE => BACKUP GENERATOR ROOM B3
Berikan ini kepada Rick.
27. B3 CRANE CARD 2 => CONTROL ROOM B3
B3 crane card 2 diperlukan untuk menyalakan derek B3.
28. B3 CRANE CARD 1 => CONTROL ROOM B3
B3 crane card 1 ini diperlukan untuk menyalakan derek B3.
29. B3 CRANE CARD 3 => TRANSPORT PASSAGEWAY
B3 crane card 3 ini diperlukan untuk menyalakan derek B3.
30. C.O AREA KEY => TRANSPORT PASSAGEWAY
Kunci yang diperlukan untuk membuka pintu area CO.
31. DDK INPUT DISC W => GENERAL WEAPON STORAGE
Temukan disk kode DDK W untuk membuka kunci DDK W.
32. KEY CARD LV. C => EXPERIMENT ROOM HALL
Kartu yang diperlukan untuk membuka kunci level C.
33. DDK DISC KODE W => STABILIZER DESIGN ROOM
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC W.
34. DDK INPUT DISC S => SECURITY PASS ROOM
Temukan disk kode DDK S untuk membuka kunci DDK S.
35. B2 KEY CHIP 1 => SECURITY PASS ROOM
B2 key chip diperlukan untuk menyalakan mesin yang ada di sana, perlu chip kunci lainnya.
36. B2 KEY CHIP 2 => SEMBARKATION IMMEGRATION OFFICE
B2 key chip diperlukan untuk menyalakan mesin yang ada di Security Pass room.
37. PORT CARD KEY => ELEVATOR
Berikan ini kepada Rick di kantor pelabuhan.
38. DDK INPUT DISC D => ELEVATOR
Temukan disk kode DDK D untuk membuka kunci DDK D.
39. DDK CODE DISC S => PASSAGEWAY PORT
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC S.
40. DDK CODE DISC D => STABILIZER EXPERIMENT ROOM
Disk kode yang diperlukan untuk membuka kunci yang memerlukan DDK INPUT DISC D.
41. KEY CARD LV. B => THIRD ENERGY CONTROL ROOM
Kartu yang diperlukan untuk membuka kunci di level B.
42. KEY CARD LV. A
Rick memberikannya kepada Anda. Kartu yang diperlukan untuk membuka kunci di level A.
43. PLANNING DISC
Rick memberikannya kepada Anda.
44. CORE PARTS 1 => PARTS STORAGE ROOM
45. CORE PARTS 2 => PARTS STORAGE ROOM
46. PROTECT PARTS 1-B => STABILIZER DESIGN ROOM
47. PROTECT PARTS 1-A => STABILIZER DESIGN ROOM
48. PROTECT PARTS 2-A => STABILIZER DESIGN ROOM
49. PROTECT PARTS 2-B => STABILIZER EXPERIMENT ROOM
50. STABILIZER => STABILIZER EXPERIMENT ROOM / SPECIAL WEAPON STORAGE B3
51. INITIALIZER => STABILIZER EXPERIMENT ROOM / SPECIAL WEAPON STORAGE B3
52. TRANSMITTER
Gail memberikannya padamu. Ini diperlukan untuk menemukan lokasi Dr Krik.
53. ENERGY TANK
Rick memberikannya kepada Anda di pelabuhan.
54. SECRET DISK
Gail memberikannya kepada Anda jika Anda memilih rencananya.
55. KOSTUM (BONUS)
Berhasil menyelesaikan permainan sekali untuk membuka kostum Army dan Battle. Berhasil menyelesaikan permainan untuk kedua kalinya untuk membuka kostum Ancient.
56. GRENADE GUN (BONUS)
Berhasil menyelesaikan permainan 3x untuk membuka semua akhiran. Kemudian kamu akan memiliki "Grenade Gun" pada permainan baru.
57. OPERATION WIPEOUT MODE (BONUS)
Berhasil menyelesaikan permainan tidak lebih dari 5 jam.